|
Tworzymy rysunek, a na nim warstwę Layer/New/Layer Warstwa/Nowa/Warstwa
wypełnioną białym kolorem
Ustawiamy kolory na biały (foreground) i czarny (background)
i wybieramy filtr Render/Difference Clouds Rendering/Chmury różnicowe
Powielamy warstwę Layer/Duplicate Layer Warstwa/Powiel
warstwę, po czym wyłączamy widoczność kopii
Powracamy do Layer 1 Warstwa 1 i wciskamy kilkakrotnie
Ctrl+F, aż do czasu uzyskania efektu podobnego do tego:
Wybieramy Image/Adjust/Levels Obrazek/Dopasuj/Poziomy, gdzie
w Input Levels Poziomy wejścia podajemy wartości: 0; 3,00; 255
Nasz rysunek powinien teraz wyglądać tak:
Kolorujemy rysunek poprzez wybranie Image/Adjust/Variations Obrazek/Dopasuj/Wariacje
i pojedyncze kliknięcie na More Yellow Więcej żółci i More Red Więcej czerwieni
Przechodzimy do kopii warstwy pierwszej, na której stosujemy
filtr Render/Lighting Effects Rendering/Efekty świetlne z ustawieniami jak
niżej:
W Layer/Layer Style/Blending Options Warstwa/Styl
warstwy/Opcje mieszania zmieniamy Blend Mode Tryb mieszania na Soft Light
Łagodne światło
Tworzymy nową warstwę wypełnioną białym kolorem
Wybieramy filtr Noise/Add Noise Szum/Dodaj szum, ustawiając Amount
Intensywność na 400%, Distribution Gaussian Rozmieszczenie Gaussowskie i Monochromatic
Monochromatyczny
Teraz stosujemy Filter/Blur/Motion Blur Filtr/Rozmycie/Poruszenie
z kątem 40 i Distance Odległość 13
Wybieramy filtr Sharpen/Sharpen More Wyostrzanie/Wyostrz
bardziej, po czym powtarzamy wcześniejszy krok używając Motion Blur Poruszenie
Kolejnym filtrem będzie Distort/Ripple Zniekształcenie/Falowanie
z domyślnymi ustawieniami
Na koniec w Blending Options Opcje mieszania zmieniamy Blend
Mode Tryb mieszania na Soft Light Łagodne światło a Opacity Krycie na 70%
Efekt końcowy:
Autor: TAZ e-mail
www
|