Tworzymy nowy projekt o wymiarach dowolnych (ja wybrałem 1000 na 500pxl) o tle przezroczystym. Wybieramy Gradient:
Klikamy na ten gradient i zamieniamy kolor żółty na błękitny tak by gradient wyglądał następująco
Klikamy OKEY i przeciągamy ten gradient na naszej warstwie:
Otrzymujemy takie oto tło:
Tworzymy: Nową warstwę, na której rysujemy szlaczek jednym z Pędzli wybranych. Ja wybrałem pędzel Charcoal 21 pixels i rozszerzyłem go do 72 pixeli. Szlaczek, który ma zostać stworzony, może być dowolny. Mój wygląda tak:
Następnie wybieramy: Filtr/Zniekształć/Wirówka (filter > distort > twirl). Obracamy o kąt -800. Powinno nam wyjść coś w stylu:
Następnie powielamy warstwę i naszą kopię obracamy o kąt 999 w wirówce
Teraz klikamy PPM na warstwę 2 i nakładamy gradient Matte Sphere. Zamieniamy tylko granatowy na jakiś odcień błękitnego (ja wybrałem 00F0FF), natomiast czarny na granatowy (0030FF)
Klikamy OKEY, zaznaczamy Faza zewnętrzna i wybieramy kolor BEDEFF lub coś podobnego. Ustawienia powinny być takie: Tryb Mieszania: Mieszanie Odwrotności Krycie: 100% (Opacity) Szum: 0% (Noise) Technika: Łagodnie Rozszerzenie: 8pxl Wielkość: 5pxl (Size) Kontur: Linia Odznaczone: Wygładzony Zakres: 50% (Range) Trzęsienie: 0% (Contour) Następnie zaznaczamy Blask wewnętrzny. Tu wybrałem kolor 31CCFF ale także można wybrać coś podobnego. Ważne by pasowało. Ustawienia powinny być takie same jak przy Fazie zewnętrznej (+Źródło: Do środka). Klikamy OKEY i powinno nam wyjść coś takiego:
W warstwie o nazwie: Warstwa 2 kopia, również wybieramy opcje mieszania. Zaznaczamy Faza Zewnętrzną , w której wybieramy kolor 7FE5FE (ustawienia jw.). Kolor w Blasku Wewnętrznym to BEF5FF. Gradient którym wypełniamy warstwę to gradient, którym rysowaliśmy tło, czyli: Niebieski, Żółty, Niebieski. Ponownie zamieniamy kolor żółty jakimś odcieniem błękitnego (49EBF9) Efekt, jaki powinniśmy otrzymać to:
Teraz w naszej warstwie 2 kopii klikamy Filtr/Rozmycie/Rozmycie Gaussowskie (filter > blur > gaussian blur)
Otrzymujemy:
Teraz przechodzimy do warstwy 2. Klikamy Filtr/Zniekształć/Falowanie (filter > distort > wave).
Po kliknięciu OKEY klikamy Filtr/Rozmycie/Rozmycie promieniste ( filter > blur > radial blur)
I oto nasz efekt końcowy:
Mam nadzieję że się podoba
Autor: adeq e-mail
|