O NAS REKLAMA KONTAKT
photoshop kurs tutoriale efekty

SERWIS UŻYTKOWNIKÓW PHOTOSHOPA

ZALOGUJZAREJESTRUJ SIĘDOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ ROZMIAR CZCIONKI: WERSJA DO DRUKU:
Z PIERWSZEJ STRONY: Sygnatura - szczegółowy tutorial dla początkującego Camera Maniacs - magazyn o Waszych aparatach czwartek, 9 września 2010, imieniny Piotra i Mikołaja
Po ścieżce do ilustracji 2007-08-17

Podstawą tego ćwiczenia jest rysowanie na bazie ścieżek i wykorzystanie ich na różne sposoby. Ale nie tylko. Poznamy również sposób na teksturę, pędzelki i ozdoby, więc do dzieła!

Rozpoczynając pracę nad projektem, warto zaplanować jego kompozycję przy pomocy podziału obrazka na trzy części. Jest to klasyczna zasada, dzięki której zachowamy pewien porządek w układzie elementów. Chociaż części powinny być równe, w zależności od upodobania, można stosować rozmaite wariacje. Aby wizualnie rozszerzyć pracę podzieliłam ją w taki sposób, że środkowa pionowa część jest szersza, zaś pozioma - węższa od pozostałych.

Do obrysowania szkicu stosujemy narzędzie Pióro Pen Tool; rysujemy Ścieżkę Path według szkicu. Następnie przechodzimy do narzędzia Pędzel Brush Tool i wybieramy pędzel twardy o rozmiarze 3 piksele. Tworzymy nową warstwę i wracamy do narzędzia Pióro Pen Tool. Naciskamy prawy przycisk myszy i wybieramy Obrysuj ścieżkę Stroke Path; uruchomi się menu, w którym jako narzędzie ustawiamy Pędzel Brush Tool; nie zaznaczamy opcji Symulacja nacisku Simulate Pressure; po potwierdzeniu utworzona wcześniej ścieżka zostanie obrysowana.

Równie dobrym sposobem, chociaż bardziej pracochłonnym, jest obrysowanie za pomocą ścieżki fragmentu, który następnie wypełnimy. Naciskamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy Wypełnij ścieżkę Fill Path; w menu zaznaczamy użycie koloru narzędzia i potwierdzamy. Obszar wcześniej zarysowany przez ścieżkę zostanie dokładnie wypełniony.

Kolory trzeba dobierać starannie i konsekwentnie. W naszym wypadku dominującym kolorem jest niebieski. Granat posłużył jako kolor obrysu, zaś błękit - kolor tła. Ale nie ograniczamy się tylko do niebieskości. Obok stosujemy kolor nieco kontrastujący na zasadzie ciepłoty. Uzupełniamy nim gradient w tle oraz wypełniamy postać. Pamiętajmy, by poszczególne elementy wykonywać na osobnych warstwach, co ułatwi nam dalszą pracę. Zależnie od koncepcji obrazu można wprowadzić dużo więcej barw, ale istotą jest tutaj zasada jednej dominującej.

Kiedy ustalimy kierunek padania światła, blokujemy warstwę skóry za pomocą przycisku Zablokuj przezroczyste piksele Lock Transparent Pixels w zakładce Warstwy Layers. Używając pędzla o nazwie Aerograf - Krycie pióra, nakładamy cień w kolorze nieco ciemniejszym. Następnie z palety wybieramy kolor biały, Krycie Opacity ustawiamy na 25% i malujemy odbicie światła po przeciwległej do cienia stronie.

Aby nadać skórze głębszą, opaloną barwę, powielamy warstwę [Ctrl]+[J]; następnie w zakładce warstwy z rozwijanego menu wybieramy Mnożenie Multiply, ustawiamy Krycie warstwy Opacity na 50% i za pomocą [Ctrl]+[E] łączymy z warstwą poniżej. Ostre przejścia między kolorem skóry a światłocieniem łagodzimy poprzez podmalowanie krawędzi miękkim pędzlem w kolorze skóry o Kryciu Opacity 50%.

Za pomocą pędzelka w miejscach, gdzie chcemy umieścić dodatkowe światło tzw. blik na twarzy, aby nadać jej wypukłości nanosimy jasne (nie białe) punkty; delikatnie rozprowadzamy je dookoła miękkim pędzelkiem. Podobne blinki umieszczamy na ciele w miejscach wypukłych kolana, biust, zgięcia palców. Przy kolorowaniu skóry nie stosujemy bieli, w przeciwnym wypadku postać będzie wyglądała plastikowo.

Wypełniamy oczy bardzo jasnym odcieniem skóry, a tęczówki - kolorem tła. Cieniujemy podobnie, jak cieniowaliśmy ciało; z jednej strony ciemniejszy, z drugiej - jaśniejszy odcień z tą różnicą, że dodajemy tym razem białe odbicie od strony padania światła. Aby nadać ustom delikatny kolor, używamy palety prawie identycznej jak przy cieniowaniu skóry, modyfikujemy ją lekko, dodając więcej czerwieni; jaśniejsza plama koloru nada ustom wypukłości.

Wybieramy narzędzie Elipsa Elipse Tool i w parametrach zaznaczamy opcje Ścieżki Paths. Nanosimy trzy okręgi dookoła głowy postaci. Następnie wybieramy narzędzie Pędzel Brush Tool i rozwijamy zakładkę Pędzle/Kształt pędzla Brushes/Shape Dynamics; ustawiamy Odstęp Spacing na wartość 330%. Wybieramy narzędzie Pióro Pen Tool i obrysowujemy każdy okrąg osobno, różnicując je miedzy sobą kolorem, wielkością pędzelka i procentem krycia.

Wybraną teksturę ściany (źródło: www.mayang.com/textures) pozbawiamy kolorów za pomocą [Ctrl]+[Shift]+[U]. Otwieramy okno Poziomów Levels, przyciskając [Ctrl]+[L] i ustawiamy Poziomy wejścia Input Levels na wartości 34; 1,00; 184, wyciągając w ten sposób głębsze przejścia tonów tak, aby jasny szary stał się biały. Zaznaczamy obszar tekstury przyciskiem [Ctrl]+[A] i wybieramy Edycja/Zdefiniuj pędzel Edit/Define Brush. Nadajemy nazwę nowo powstałemu pędzelkowi i wracamy do naszej pracy, gdzie odbijamy go na nowej warstwie ponad tłem.

Prawym przyciskiem myszy klikamy na miniaturce warstwy z odbitym pędzelkiem i naciskamy opcję Wybierz przezroczystość warstwy Select Layer Transparency. Za pomocą utworzonej maski powielamy warstwę gradientu. Utworzoną w ten sposób nową warstwę ustawiamy na Mnożenie Multiply oraz modyfikujemy kolorystycznie w oknie Barwa/Nasycenie Hue/Saturation - [Ctrl]+[U]. Edycję Edit ustawiamy na Cyjan, a wartość Barwy Hue - na +35. Aby wzmocnić efekt, duplikujemy warstwę. Po wszystkim wyłączamy warstwę z odbitym pędzelkiem.

W osobnym oknie tworzymy bazę wzoru. Ważne jest, aby miał on przezroczyste tło. Narzędziem Zaznaczenie prostokątne Rectangular Marquee Tool obejmujemy interesujący nas fragment i wybieramy Edycja/ Zdefiniuj wzorek Edit/Define Pattern. Za pomocą narzędzia Wiadro z farbą/Źródło: wzorek Paint Bucket Tool/Fill: Pattern utworzonym przez nas wzorem wypełniamy tło na nowej warstwie, którą w opcjach mieszania warstw ustawiamy na Mnożenie koloru Screen.

Wybieramy narzędzie Kształt własny Custom Shape Tool; w parametrach zaznaczamy opcje Ścieżki Path. Rozmieszczamy kwiat na nowej warstwie tła tak, aby powstała plątanina ścieżek. Wybieramy kolor skóry postaci i obrysowujemy całość za pomocą pędzla z Odstępami Spacing 200%.

Wzór na sukience tworzymy rysując fale narzędziem Pióro dowolne Freeform Pen Tool. Zaznaczamy poszczególne ścieżki; obrysowujemy je, używając tych samych ustawień pędzla, co w poprzednim kroku; pobierajamy kolory z tła za pomocą Kroplomierza Eyedropper Tool. Kwiaty i inne ozdoby rysujemy twardym pędzlem. Warstwę z obrysem duplikujemy i wypełniamy teksturą Filtr/Tekstura/Dodanie tekstury Filter/Texture/Texturizer, gdzie wybieramy Płótno Canvas; ustawiamy tę warstwę na 50% krycia.

W oknie Obrysuj ścieżkę Stroke Path mamy możliwość wybrania opcji Symulacja nacisku Simulate Pressure. Zaznaczenie jej znacząco wpływa na wygląd linii obrysu, tworząc płynne przejście pomiędzy najmniejszą, a największą wartością pędzla. Za pomocą menu Pędzle Brushes możemy również wprowadzać inne modyfikacje linii. Warto więc pobawić się trochę suwakami, aby zobaczyć, co oferuje nam ta opcja.

Autor: ~Katarzyna Koleta Milde
Źródło: www

Komentarze:
~MKM
2007-09-13
Te obrysy to zapewne robione są za pomocą tabletu? Myszką ciężko jest zrobić tak równo..
~pla
2007-10-11
ścieżki?
~Mrówka
2007-11-08
WOW.. Fajne.. Jestem raczej amatorką, więc to zbytnio skomplikowane :D
~Ania
2007-12-02
faktycznie. trudno chyba to wszystko zrobić myszką?
~Luq
2008-01-15
bardzo łatwo, tylko trzeba wiedzec jak
~joe
2008-01-19
heh nie dam rady narysować ;/
~ikx
2008-03-05
LuQ a jak to zrobic myszką?
~lukkk
2008-03-20
hej napisze ktos jak to sie robi myszką??
~dinah
2008-03-25
Bardzo dobry tutorial, takiego szukałam. A tablet nie jest potrzebny do rysowania scieżek :)
~Buba
2008-04-02
to sie robi myszka przez caly czas :/ reka to tylko szkic sobie robisz, co najwyzej, ktory sluzy Ci jako podklad do rysunku robionego w ps. Już na samym początku tutoriala jest napisane - ścieżki. Nauczcie sie korzystać z nich ;]
~SercaBit
2008-06-08
świetny tutorial.
jesteś mistrz
~tytoń
2008-07-21
a ja np. zupelnie nie wiem co to ścieżki i tutorial jest fajny tylko zatrzymałam sie w pierwszym punkcie.
pozdrawiam ;x
~op
2008-09-19
http://www.tutorialfx.com/forums/index.php?showtopic=13138
masterwloczykij
2009-01-10
hmm. nie mam zdania co do używania tabletu, ale poradnik zaje... fajny
~zienko
2009-02-28
Najpierw trochę nauki o ścieżkach
http://plstyle.pl/artykuly/czym-sa-sciezki.html
~intelinside
2009-04-28
No ja po ścieżce nadaje się do ilustracji :d
~DIROO
2009-05-11
jak myszka mozna ten szkoc zrobic bo ja sie mecze i mecze i nic nie megoe zrobic
#apropo ja tez niewiem co to sa te scierzki i co z tego
~Lilos
2009-07-31
Odlotowy ;D
~DAN
2009-09-24
hej - trafilem na tego tutka przypakiem i uwazam ze jest bardzo dobry - jedyna uwaga za komentarz ~Luk mialby ode mnie liscia :D nie lubie lamusow :-) pozdro
podpis:
wpisz kod z obrazka:
USŁUGI GRAFICZNE
NOWOŚCI HELION.PL

0 zł wysyłka! Codziennie nowe promocje! WIĘCEJ KSIĄŻEK
KSIĘGARNIA HELION

WARSZTAT
Sygnatura - szczegółowy tutorial dla początkującego
Świąteczna naklejka
Po ścieżce do ilustracji
Projektowanie stron internetowych
O paletach słów kilka
więcej...
EFEKTY
Cold Water
Sci-fi spiralne tło
Gradient kropkowany - efekt kropek
Kosmos
Glass/Ice Effect
więcej...
OBRÓBKA ZDJĘĆ
Ukryte zdjęcia
Efekt rozmycia
Czas na wspomnienia
Obróbka graficzna metodą kolażu
O kolorowaniu raz jeszcze
więcej...
NAPISY
efekt Matrix
Płonący napis
Ognisty Napis
Ozdobne napisy
Tajny
więcej...
PRZYCISKI
Połyskliwy
Strzałka
Owalny
Szklany
Nowoczesny
więcej...
TEKSTURY
Płótno
Trawa
Kafelki
Niebo
Marmur
więcej...
TRANSLATOR
Translator polsko-angielski i angielsko-polski. Wpisz nazwę funkcji lub narzędzia Photoshopa, aby poznać jego odpowiednik w języku przeciwnym:

Copyright © 2001-2010 by Graffik Serwis Użytkowników Photoshopa. Wszelkie prawa zastrzeżone.