|
Stare fotografie
mają to do siebie, że najczęściej są czarno-białe i szybko się
niszczą. Warto więc przejrzeć domowy album ze zdjęciami i te
ważniejsze przenieść na ekran komputera, gdzie przy pomocy
Photoshopa będziemy mogli je odnowić, a nawet pokolorować. Właśnie tym drugim zagadnieniem zajmiemy się w niniejszym artykule.
Po uruchomieniu Photoshopa otwieramy lub importujemy ze skanera zdjęcie, które mamy zamiar pokolorować. Do ćwiczenia możemy wykorzystać poniższe zdjęcie tramwaju, które dostępne jest w większym formacie tutaj. W przypadku czarno-białych zdjęć bardzo możliwe jest, że zostały one zapisane w 256-cio bitowej palecie kolorów, dlatego też zmieniamy ją na paletę RGB w menu Obrazek/Tryb Image/Mode. Artykuł ten poświęcony jest kolorowaniu czarno-białych fotografii, jednak nic nie stoi na przeszkodzie, by pomalować zdjęcie kolorowe według własnego pomysłu. W takim przypadku po otwarciu pliku usuwamy z niego kolor, wybierając Obrazek/Dopasuj/Usuń kolor Image/Adjustments/Desaturate.
Niestety niemożliwe
jest przywrócenie kolorów fotografii przy pomocy
jednego kliknięcia myszy, jednak Photoshop może nam tę pracę
bardzo ułatwić. Mimo, iż proces ten nie jest zbyt skomplikowany,
na pewno wymaga trochę wolnego czasu i pewnych umiejętności w
dobieraniu poszczególnych kolorów. Jeśli chodzi o to
ostatnie, można sobie nieco ułatwić pracę wykorzystując zdjęcia
kolorowe, z których możemy pobrać odpowiedni kolor. Dotyczy
to przede wszystkim obiektów, które są do siebie
podobne i nie zmieniają się z biegiem czasu, jak np. odcień
ludzkiej skóry. Dlatego też jeżeli na naszym zdjęciu
znajdują się ludzie, to przywracając im kolor możemy wzorować
się na innej, podobnej fotografii.
Dobrą zasadą,
której będziemy się trzymać, jest malowanie każdego
ważniejszego obiektu na innej warstwie. Dzięki temu podczas dalszej
pracy będziemy mogli bez problemu wprowadzić poprawki lub też
całkowicie zmienić daną barwę na inną. Kolorowanie zdjęć
wykonujemy ręcznie, używając przede wszystkim pędzla. Aby jednak
efekt końcowy był zadowalający, musimy zmienić tryb mieszania
każdej nowej warstwy na Kolor Color. Dzięki temu nasycenie
poszczególnych kolorów będzie zależało od jasności
danych elementów na fotografii, ich cieni i świateł. Miejsca
całkowicie zaciemnione (w kolorze czarnym) i rozjaśnione (białe)
pozostaną niezmienione po ich pomalowaniu. Jak to wygląda w
praktyce, najlepiej przekonać się samemu, tak więc zabierzmy się
do pracy.
Malowanie zaczynamy
od obiektów największych, znajdujących się na pierwszym
planie. Tworzymy nową warstwę Warstwa/Nowa/Warstwa Layer/New/Layer,
po czym w menu Warstwa/Styl warstwy/Opcje mieszania Layer/Layer
Style/Blending Options zmieniamy jej Tryb mieszania Blend Mode na
Kolor Color. Można to też wykonać w palecie Warstwy Layers, w
rozwijanym polu w lewym górnym rogu. Czynność tą będziemy
wykonywać zawsze po utworzeniu nowej warstwy, dlatego też należy o
tym pamiętać podczas dalszej pracy. Na pierwszym planie naszej
przykładowej fotografii znajduje się tramwaj, od którego
zaczniemy kolorowanie zdjęcia. Tak dużą i prostą powierzchnię
najłatwiej zamalować zaznaczając ją narzędziem Lasso wielokątne
Polygonal Lasso Tool i wypełniając selekcję przy pomocy Wiadro z
farbą Paint Bucket Tool. Wykorzystamy do tego kolor RGB: 170, 0, 0.
Jako że uzyskana czerwień jest zbyt mocna, w menu Warstwa/Styl
warstwy/Opcje mieszania Layer/Layer Style/Blending Options
zmniejszamy widoczność warstwy Krycie Opacity do 70%.
Efektem wypełnienia
objęte zostały również drobne elementy, takie jak światło,
znajdujące się na przedniej części tramwaju. Musimy usunąć z
nich kolor, a najprościej zrobić to przy pomocy narzędzia Gumka
Eraser Tool. Pozbywamy się więc zaznaczenia Ctrl+D i wymazujemy
kolor z miejsc, które powinny pozostać czarne lub białe.
Warto przy okazji zwrócić uwagę, czy na tramwaju nie
znajdują się jakieś drobne szczegóły, które również
należałoby zamalować. W naszym przypadku są takie dwa - między
bocznymi szybami.
Na przednich
szybach tramwaju można zauważyć żaluzje, które również
warto pomalować. Tworzymy więc nową warstwę Warstwa/Nowa/Warstwa
Layer/New/Layer, zmieniamy jej tryb mieszania na Kolor Color i
umieszczamy ją pod warstwą pierwszą. Jest to kolejna ważna
czynność, o której należy pamiętać przy tworzeniu nowych
warstw - powinny się one znajdować zawsze poniżej warstwy
wcześniejszej. Powód jest taki, że malowanie zaczynamy od
obiektów najbliższych, najważniejszych, poprzez te mniejsze,
mniej istotne, a kończymy na tle. Tło powinno się znajdować na
samym dole wśród warstw obrazka, aby przypadkiem jego kolory
nie weszły na obiekty z pierwszego planu przy niedokładnym
malowaniu. Jeśli mamy już nową warstwę, kolorujemy szyby
zaznaczając je w całości narzędziem Lasso wielokątne Polygonal
Lasso Tool i wypełniając kolorem RGB: 64, 41, 46.
Metalowe elementy
znajdujące się w dolnej i górnej części tramwaju
zamalowujemy kolorem RGB: 45, 45, 61, używając narzędzi selekcji i
małego pędzla. Podobnie czynimy z bocznymi szybami, wypełniając
je kolorem RGB: 88, 79, 72. W przypadku szyb może być jedynie mały
problem z otoczeniem, które się w nich odbija. Z tego też
powodu po ich zamalowaniu, niewielkim pędzlem kolorujemy drobne
elementy odbijające się w szybach na różne kolory. Nie musi
być to staranne malowanie każdego piksela, gdyż drobne
niedoskonałości w efekcie końcowym będą praktycznie
niedostrzegalne.
Zakończyliśmy
prace przy tramwaju, możemy więc zająć się jego otoczeniem. Na
pierwszy ogień pójdą drzewa - wybieramy niewielki pędzel
i kolorem RGB: 89, 128, 86 malujemy liście, a kolorem RGB: 40, 30,
19 - pnie i gałęzie drzew. Następnie przechodzimy do lamp, które
po zaznaczeniu narzędziem Lasso wielokątne Polygonal Lasso Tool
wypełniamy kolorem RGB: 125, 134, 165. Możemy też pokolorować
słupy latarni, np. kolorem RGB: 63, 68, 78.
Na kolejnej
warstwie pomalujemy chodnik. Do tego celu użyjemy większego,
miękkiego pędzla i dwóch kolorów - RGB: 182, 170,
170 i RGB: 170, 167, 172. Drugi z wymienionych kolorów
stosujemy jedynie w kilku miejscach na kamieniach, niech to będą
luźne pociągnięcia pędzlem wokół tramwaju. Dzięki
zastosowaniu miękkiego pędzla oba kolory zleją się ze sobą,
dzięki czemu między nimi wystąpią łagodne przejścia, a całość
będzie wyglądać całkiem realistycznie. Dodatkowo kolorem RGB:
100, 100, 114 możemy pomalować kamienne koła wokół drzew,
może to być kilka mniej dokładnych pociągnięć pędzlem, tak jak
w przypadku chodnika.
Zbliżamy się do
końca naszego kolorowania. Ostatnią rzeczą, jaka nam została, są
budynki i niebo. Budowle widoczne z tyłu są dosyć zniszczone,
szczególnie brama, przy malowaniu której posłużymy
się dwoma kolorami - RGB: 140, 100, 100 i RGB: 119, 96, 105.
Najpierw kolorem czerwonym zamalowujemy cały budynek, później
fioletowym dodajemy kilka maźnięć miękkim pędzlem w miejscach
bardziej zniszczonych. Kilkoma dowolnymi kolorami malujemy obrazy
widoczne na wystawie bramy, a na koniec zostawiamy sobie niebo i blok
widoczny za tramwajem.
Efekt końcowy przed i po nałożeniu koloru:
Autor: TAZ e-mail
www
|